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126、责任感 (第2/6页)
,武侠向开放世界游戏《天涯明月》。 根据于正明的介绍,《天涯明月》完全抛弃“剧情或数值成长”模式。 构建一个宏大细腻的江湖世界,供玩家探索,从而谱写出玩家自己的武侠传奇。 纯正、复古、硬核! 于正明:“如果想实现我们的想法,这么多投资是必须的。” 陈晓理智上想拒绝, 感情上又倾向于同意。 作为一个前坏蛋,半个武侠迷,他从小深受各种武侠小说、影视作品影响。 无数次在心中幻想鲜衣怒马、仗剑天涯的江湖生活。 现在有机会亲手打造一个武侠世界, 那种迫切,几乎无法抑制。 加入门派、组建势力、义结金兰、娶妻生子…… 迷宫秘境、自由冒险、武林争霸、逍遥自在…… 陈晓:“我看你们说,要绘制开放的江湖画卷,呈现宏大、多元的武侠生活,这样的话,是否需要突破传统的设定?” 于正明心下一喜,愿意讨论就行,“在《天涯明月》中,NPC不再是单纯的功能性角色,或者只会发放任务,而是能与玩家开展更多元互动的江湖人士,不管是贩夫走卒、正邪两派,还是朝堂之上、行侠仗义,都有细腻的设计……” 陈晓听的很认真,于正明的设想构建了一个极富魅力的“江湖”构架。.ZWwx.ORG 细腻的角色交互,自有开放的世界, NPC不会围绕着玩家打转, 伴随时间的流逝,有机会修习武功绝学, 甚至和玩家谈恋爱结婚,组建家庭, 多元化的动
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