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第二百二十三章 《星空世界》的强大 (第5/6页)
海盗的分配模式! 甚至对于分配方案不满的时候,还能直接武装推翻工会管理层。 对,反正船摆在这里,只要负责登陆战的动力装甲小队能够达成共识,想要夺取飞船控制权其实易如反掌。 船体内也是有着自己的结构,控制人物随意走动的! 不过除了游戏内部的规定外,游戏外部还有着论坛这些地方,账号又是身份证绑定,所以如果没有合适的理由和借口这么做的话,那很可能会被孤立。 甚至理由不够充分都不行。 但这种情况其实某种程度也加强了工会的粘度,以及算是对工会管理层的一些限制。 大多都会选择相熟的人一起抱团。 战舰炮战、战机战、登陆战什么的体系逐渐开发了出来。 为了游戏性,一些超视距打击肯定大幅度削弱了的,真正的战斗就是远程炮战、战机狗斗和登陆艇跳梆。 虽然看着方式很原始,有点‘不科学’,但这是游戏,是要为游戏性服务的。 战舰1v1都能打出极为精彩的cao作和比赛! 主炮、副炮、近防炮、干扰弹。 战机、轰炸机、侦察机、登陆艇! 战舰实cao规避,突进,撤退,曲率等等每位船上的玩家都可以参与到对抗中。 船体本身还能根据玩家类型搭配进行一定程度的改装,自由度超乎想象。 除此之外,各路生活玩家组织的挖矿、运输、生产、制造等等后勤团队,也能与那些作战团队完成互补! 纯旅游拍照的玩家都有不少! 目前来说玩家虽然还只是npc面前的弟弟,只能打打一些垃圾海盗,在边缘区域挖点零散的矿物。 但这游戏的潜力和未来
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