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231章 创造性 (第3/8页)
握不了的攻击节奏,都会使得普攻间隔明显化,看着很呆。 游戏里。 小明满足了Able的一切要求,连放眼都要快点回到他的身边,别做太深的视野,可对线期,Able只能说一般般,压制力一般,抗压一般,或许是紧张,出了萃取后补塔刀都有些遗漏。 领队看着这一幕帮忙讲好话,“落后一点经济,他团战能打回来。” RNG的下路劣势了很长的一段时间,当Able坚持小明裸香炉,他也爆掉矿刀,补回经济,香锅主动的卖位置勾引,团战一触即发。 到了这里,画风就变了。 不是说大嘴的空间感有多好,它在盲僧主动卖的时候就很想输出,被酒桶一个大差点炸回去,可即便如此,大嘴被逼闪现,有点脱节,对面一窝蜂的涌上来,在香锅已经阵亡的情况下,小明还是选择相信Able回头找大嘴。 然后,就是大嘴的showtime。 吃了璐璐盾的大嘴,先一道E划出减速带,紧跟着就是不断的回头普攻,让看似能追上的距离,成了一道很难跨越的沟壑。 没人想到打野阵亡,中路被逼走,只剩上单掩护的情况下,大嘴还敢打,也就没人想到大嘴的输出这么高。 这一刻,Able终于展现了光芒,他的攻击频率相当丝滑,很难找到多余的动作。 一个柔弱的AD化成了一座会移动的炮台,输出的同时不断修正自己的位置。 要追的时候,他就扭头拉扯,等到前排撑不住,后排要退的时候,他已经前压勾引,逼得对面不得不回头攻击。 “他的走A让人印象深刻,能在最短的节拍内做出三个动作的人已经称得上优秀,做到
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