联盟之冠军主教_182章 增加变数的版本 首页

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   182章 增加变数的版本 (第2/10页)

抗性差,刷还刷得慢,就把熔渣效果加强一点,另外就是坦克对局势的影响过于集中在中期2、3件套左右,而且缺乏对法系机关枪的防备,干脆整了个大的。

    只是拳头不知道,这么多微调加起来,所导致的效果就是法系机关枪直接跌落尘埃,狗都不玩。

    自适应头盔加石像鬼一共5300块,裸这两件19分钟就够了,能直接扼杀大嘴、瑞兹、蛇女在内的一切依赖技能持续效果、团战风筝的英雄们,连带着羊刀一起克。

    自适应对爆发刺客还没那么bug,毕竟效果是受到法系伤害四秒后,伤害递减15%,但对蛇女、瑞兹等英雄来说,基本就是打了第一套,刚喷2口,人家开始回血了,别说刮痧,出个狂徒有回复属性,打坦,坦克还能回血!

    介绍完这些,秦明直接看向香锅,“你这两天在韩服,对野区怎么看?”

    “食草英雄的日子好过了不少,吗的,熔渣太爽了,打F6、石甲虫快了不少,刷野效率提高了一大截。”香锅吐槽道。

    “嗯。”秦明点头:“以后玩食草打野,基本打野刀合了之后第一件成装就要做石像鬼,便宜、好过渡不说,金属化配合石质肌肤,表明了拳头是鼓励食草英雄开团,不用再担心身边没队友就不敢开或撑不住第一轮集火(伤害降低60%的石像鬼负面效果,对坦克来说洒洒水啦,谁指望坦克打出巨量输出)。”

    秦明继续围绕野区说道:“对抗性方面,如果要针对食草性打压制,那么先锋就必须要争——”

    第三类。

    峡谷先锋改版,不再提供一次性伤害,而是化为先锋之眼,撞毁防御塔。

  
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