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第601章 地狱开局,痛不欲生 (第22/25页)
1分钟,就能将你的属性固化——所以那无数次的机会,是让你们能坚持自己的加点方式的。 但是这种加点方式,是一定要各自不同的。 然后一直死,一直坚持一直死,到最后抓住某个机会,固定下这样的属性,就是第一步成功了。 之前那个存在,认为,智者在任何时候都不会吃亏,就尝试着把智力点到30点,但是他发现完全不行。 就一再降低,最后测试出,只有在19点以下,才能挺住不意外而死。 但是也只能很挺很短暂的时间。 但是一次次的死之后,因为即便是各种死法不同,但是对应的危险却还是有些类似的。 无论如何死,却都不会被夺舍或者是如何而死,都只是意外,就像是被死神盯住了的那种死法一样。 这般情况下,他就想到了系统提及的另外一种开局方式——只要能活过一分钟,就可以属性固定了。 这一点,其实你也知道,但是你没有想过。 不过你已经做得很好了,10点是一个很优秀的开局了。 这之后,越是多,越是需要更多的次数了沉淀。 如果从一开始你就选择这样的加点,然后死到第九十九次的时候,差不多你也能累积出1分钟内活命的经验,然后活下来。 但是,选择的智力越高,反而领悟越是快,可能就不需要死那么多次了。 不过即便是活过了开始的一分钟,后续还是会很难。 这种难,具体我也不知道该怎么说,我知道的仅仅只有一个副本的内容大概走向,而且还是不能说的那种。 唯有你经历了,就像是现在这样,我才能和你进行单独的交流。 而且这些内容,你也同样是没有办法说出去的,没有
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