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159、游戏更新(感谢没落侠客兄弟万赏) (第3/6页)
种智能不是简单的更加聪明,能和玩家互动,遇到强大的对手会跑,而是更好的帮助玩家游戏。” “不管你是一个高手,还是一个新手,AI都能根据的你水平,匹配出适合的游戏体验,在整个游戏过程中,合理调整难度、激励、奖励、目标、剧情等,使你一直有玩下去的动力,并且不会出现焦虑或无聊的情绪。” …… 许波恍然大悟,原来如此。 《勇者无惧》最大的缺点就是难度太高, 虽然上手很快,但想成为一个高手,需要无与伦比的天赋和持之以恒的努力。 这一定程度上影响了它的推广。 现在的系统更新却解决了这个问题。 如果人人都能在游戏中体验到快乐,即使成不了一个高手,也不会影响到他对游戏的喜爱。 就像足球,有几个人能成为世界足球先生。 并不妨碍它成为世界第一的竞技运动。 许波继续往下看, 海洋之心分析: “游戏界一直有种理论,所谓的ai,不是越聪明越好,要有适当性,在某些时刻,你不需要它聪明,笨一点很好(比如虚拟女友),这样才能最大程度优化游戏心流体验。” “所谓心流,大家都知道,就是玩家在游戏过程中,极度专注,且全身心投入,连贯流畅的享受游戏体验,并不断享受成功喜悦的一种情绪及心理状态。” …… 许波看完,整个人叹为观止, 都是玩游戏,看看人家,分析的头头是道, 他却只会说卧槽。 不过,这次更新对他来说是好事
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