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124、勇者无惧 (第5/6页)
那是喝的酒, 喝的钞票, 两斤装4万,一斤2万,100毫升2000块,一口就是一千块。 喝着心里不疼吗? 于正明:“所以,兄弟们,好好干,大好日子等着呢。” 主策:“为了这款四万的酒,我要卷死。” …… “极光”团队的实力还是不错的,拿到资料的两天,就整理出一份完整的方案。 等到周一,陈晓把游戏代码交给他们, 一行人连夜加班,只用一天时间就搞明白游戏架构。 “一个月时间就能正式推出。”于正明信心满满。 陈晓闻言大喜过望,“行,你们辛苦点,争取元旦上市。” 于正明点头:“没问题。” 陈晓放下心来,“这款游戏质量如何?” 于正明:“前所未有的高水平,史诗般的场景设计、BOSS战表现、顶级的角色塑造叙事体验,还有顶级的画面和题材,我想象不出国内还有哪款游戏有这么高的水平。” 陈晓:“前期确实是国外团队制作的,中间经历过几次易手。” 于正明露出一个“果然如此”的表情。 陈晓:“你觉得它能大卖吗?” 质量高并不等于销售好。 于正明:“一般大卖没问题,这款游戏采用了很多变革性的动作,比如一镜到底叙事表现、游戏视角由固定场景(传统ACT的常用视角)变为追尾过肩(PRG即电影互动)等,但是想要达到国民级水平,还需要一定的契机。” “哦?” 于正明:“它最大的问题是端游而不是手游,虽然电脑端cao作,能让原来
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