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第三百零一章 两位追随者 上 (第4/6页)
武器。除了团队活动,修伊暂时不打算与任何人组成固定队伍,因为目前阶段他不需要队友,所以所有的物资都只能自行携带。 要满足这两方面的需求,追随者显然不能随便选择,是有技能方面的要求。 “潜行”是必备技能。其他技能都可以没有,但潜行是必须的。修伊的战斗风格与盗贼有几分相似,在不触发警报的情况下减除目标的羽翼,是战斗的重中之重。所以随行的追随者必须要有潜行技能。 可以想象没有潜行技能的追随者随同修伊一同前进。没走出多远,追随者就因为触发了敌对方的警戒,而且被追着砍。到时候修伊是出手相救好,还是坐视不理?要知道万一追随者四处乱跑,把小怪全部引出来,这种超级火车可是会死人的!所以能够随同修伊一同潜行就非常重要。 除了“潜行”之外,其次需要的技能是“搜索”、“调查”、“探知”之类侦测类技能。打扫战场、收集战利品需要足够的眼光,若是把什么稀有物品遗漏了,那就很尴尬了。玩家总不可能在追随者摸了尸之后,再摸一遍吧。即便玩家愿意,那雇了追随者的目的何在? 随后,“负重”这个技能,或者拥有较高的体质,这些都属于加分项。既然雇佣了随从,那么玩家肯定会将随身携带的大部分物资和补给交给随从,从而可以轻装上阵。所以随从必须要有足够的负载能力,不仅要携带玩家的物资,还需要携带收集获得的战利品。 类似的技能还有:“烹饪”,拥有一位会做饭的追随者,尤其是饭做的不错,那么在冒险的旅程中将会惬意不少;“植物采集”,这个技能能在野外获得各种草药、果实;“猎人”,追随者会自己打猎,能够有效的减少玩家在野外的物资消耗…… 当然了,追随者
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