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第四百六十二章骷髅海! (第2/5页)
兵每二万单位,伤害在基础杀伤上提升一倍,无上限。 看完属性就会明白,为什么骷髅兵数量越多越好。 现在六万多单位骷髅兵,触发了三次骷髅海效果,让这些骷髅兵的杀伤直逼中坚层次兵种。 重点是这个能力没有上限。 意味着只要骷髅兵数量够多,杀伤超越冠军阶也不是梦想,理论上。 当然,也不需要忌惮这个能力。 实际上这个能力强大,但并不会令人畏惧。 因为提升的只有杀伤属性,无论生命值、攻防、速度,全都没有一点点改变。 一个范围法术、一波远程攻击砸下去就会死伤惨重,所以这个兵种能力确实不算逆天。 骷髅海战术很强,但并不是普通英雄能玩转的。 原因只有一个。 统率! 计算模式是,统率兵种数量=等级*模版*100 正常60级玩家统率上限是6000单位,连触发一次加成的机会都没有,除非是拥有提升统率的战役技能或宝物。 而安洛丝模版是传说英雄,模版系数是5,比普通玩家高5倍,60级时的统率上限是30000单位。 听起来根本没办法统率如此数量的大军。 但谁让她还是一个英雄专长。 亡灵军团:(统率数量*10) 看起来没有半点存在感,远远不如死神的这个专长。 但却能让她统率上限提升十倍,直接变成三十万单位,这个恐怖无比的数量。 所以这点数量亡灵连一半统率都不
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