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第五百章斩首与乱杀! (第4/5页)
吸血鬼王。 而吸血鬼王的出现,也代表了玩家们根本没有翻身机会。 死了也能重新复活,这谁顶得住?。 反正阴魂会的玩家顶不住,虽说他们知道吸血鬼王的能力,但平时和战场遇到完全是两回事。 冒险时也不是没有玩家遇到过吸血鬼王,但表现并不强。 因为少量吸血鬼王和不多的吸血目标,根本发挥不出这个能力的强大。 这点从阴魂会的这支墓园大军就能看得出来。 吸血鬼并没有晋升吸血鬼王,但对方却带着出战,说明了玩家们并没有意识到吸血鬼王在战场上会有多逆天。 不过现在就有机会‘亲身体验’了。 想必这一战过后,对方就会培养吸血鬼王了。 另一边的死神与吸血鬼们不同,只盯着墓园兵种杀。 它们没有吸血回复、复活能力,自然不用盯着玩家杀,所以只对付兵种。 骷髅兵、丧尸面对属性在灵魂收割下大幅提升的死神,完全不需要第二刀,密集阵形在面对灵魂收割时也是送死。 要是有英雄指挥,可能会分散进攻,从而降低死亡速度。 但英雄一开始就被解决,导致亡灵们只会本能反击。 亡灵兵种在有着数量优势、补给优势之际,也失去了‘智慧’优势,换成是人类、精灵等种族兵种,在没有英雄前提下也会自行调整。 各大阵营兵种各有优缺点,能用好就算是‘名将’了。 重生前的赵昊小有名气,就是因为虽说没上名
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