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第四百七十六章极高的战役法术门槛与试弩! (第3/6页)
战役法术几乎都有学习需求,施法属性达不到,你学的机会都没有。 智力:10-40-70,也是一阶、二阶、三阶战役法术的学习条件。 英雄获得属性原本就比个人职业少,宝物提供的英雄属性也远不如个人装备,所以想达到学习条件多难可想而知。 反正只要看赵昊英雄属性,就明白英雄模版的差距有多夸张。 一阶战役法术,只要走施法路线英雄都有机会达到学习要求,二阶就少得可怜了。 除非有降低学习要求的战役技能或宝物,不然二阶战役法术就是玩家英雄天花板,只有特殊天赋或专长才能突破。 学会了这个战役法术后,安洛丝战场影响力瞬间大涨。 堪比四阶战役法术! 聚灵奇术在墓园英雄手中完全可以当四阶战役法术来用,评价三阶是因为使用对象只能是亡灵兵种,作用范围小了点。 59点知识,代表着将近六万的复活量,要是再有一些装备或宝物加成,更是让效果拉满。 用在关键时候足以决定战争胜负了。 就像是王牌阶死神! 生命值只有5000点,以前可能会觉得太少,现在巴不得越少越好。 因为一次性就能复活11单位,要是在关键位置复活…啧啧,完全是中心开花的节奏。 2个个人法术、1个战役法术,让之前仅有招魂术的安洛丝瞬间起飞。 就这样,一位已然初具统治力的传说英雄就有了雏形。
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